La trampa de las recompensas
La ganancia de $200
Que cuesta $2,000
Credit card companies spend $10B+ a year marketing "rewards." We break down why chasing points while carrying a balance is the most expensive way to shop.
La ilusión de las recompensas
Perseguir un 2% de devolución de efectivo mientras se paga un 24% de interés es un juego perdido. Por cada $100 que gastas para ganar $2 en recompensas, podrías estar pagando $20 en intereses anuales sobre esos mismos $100 si no los pagas de inmediato.
El interés siempre gana
No rewards program can outpace credit card interest. If you carry a balance, you aren't gaming the system. The system is gaming you. The fastest way to "earn" money is to stop paying interest.